Primeros Pasos
Habiendo instalado el launcher veremos los 3 iconos que hemos descrito anteriormente.
- El primero corresponde a Classic UO el cual es el ultimo cliente que salio que garantiza 60 FPS y calidad HD.
- El segundo corresponde a UOSteam el mismo es uno de los asistente ya mas conocidos y completos que existen, su calidad y rendimiento es inferior al Classic UO
- El tercero corresponde a Razor el razor si bien tambien puede ser usado con Classic UO en esta version utiliza el cliente antiguo al igual que el UOSteam
Iniciando Sesion
Abrimos el cliente de nuestra preferencia e ingresamos nuestros datos.
- Las cuentas son 6 por ip y se crean automaticamente. Esto quiere decir que podes ingresar cualquier cuenta y password y generara automaticamente tu cuenta.
- Recorda que ningun admin y/o Staff te pediran tus datos jamas.
- Una vez ingresado al juego eres responsable por lo que le pase a tus cuentas. En Elemental recomendamos no compartirlas con nadie.
Crear tu personaje
Primero antes de empezar nos referiremos a skills cuando hablemos de habilidades y stats cuando hablemos de estadisticas.
Las primeras siete opciones son plantillas prefabricadas, donde los skills y stats que se te asignan son comunes a esas profesiones. Si nunca has jugado, o si son nuevo en los MMORPG en general, es posible que desee simplemente elegir una profesion que crea que podría disfrutar. Si pasa el mouse sobre cada opción, obtendrá una descripción general de la profesion. Para hacer una selección, simplemente haga clic en el ícono al lado del nombre de la plantilla. Esto te llevará a la pantalla "Nombre del personaje". Si eliges el icono "Avanzado", tendrás que seleccionar manualmente las skills y stats con las que quieres comenzar tu personaje.
- Para borrar un personaje debes esperar 7 dias.
Creacion Avanzada
Si seleccionas la opción avanzada, podrás asignar puntos a varios skills y stats. Este es el comienzo de la plantilla de tu personaje. Si bien esto puede variar a medida que pasa el tiempo y tu personaje se desarrolla, debes comprender que tu personaje puede tener un máximo de 700 puntos de skills y 225 puntos de stats (NOTA: sin usar Items de Stat y / o Power Scrolls). Debes tener esto en cuenta al crear tus skills y stats iniciales.
Skills iniciales
Teniendo en cuenta el límite de 700 puntos, debes comenzar a pensar en tu plantilla. Si bien nada está escrito en piedra, es una buena idea saber a dónde queres llegar. Es posible que no sepas qué 7 skills deseas llevar a 100, pero puedes saber que deseas crear un mago, un herrero, un espadachín, etc.
Los siguientes son ejemplos de tipos de personajes generales junto con habilidades que se asocian comúnmente con esa clase de personajes. Generalmente, su plantilla constará de 7 habilidades, cada una con un máximo de 100 puntos por habilidad. (Nota: mas adelante con los Power Scrolls podras subirlas a 105, 110, 115 o 120.
Personajes de lucha
Guerrero
- Habilidad cuerpo a cuerpo (una de las siguientes: Fencing, Mace o Sword)
- La anatomy ayuda a aumentar la posibilidad de golpear a tu enemigo en un órgano vital. En realidad, el efecto es que se inflige más daño a tu oponente. El Healing es inútil sin este skills.
- Chivarly es popular debido a algunos de sus hechizos ofensivos que complementan la plantilla de un guerrero.
- Focus te permite recuperar rápidamente la stamina después de recibir un golpe. Cuanta más stamina tengas, más rápido pegaras. También te ayuda a recuperar maná a un ritmo más rápido, pero no tan rápido como con Medit.
- Healing te permite curarte a ti mismo durante el combate sin dejar caer tu arma. Cuanto mayor sea tu habilidad de Healing, más daño se curará. Cuanto mayor sea tu Destreza, más rápido te curarás.
- Los guerreros tienden a incluir un poco de Meditation en su plantilla de vez en cuando, a veces con una combinación de Focus y Medit, similar a 60/40 respectivamente.
- La meditación te permite recuperar maná más rápido, por lo tanto, menos tiempo entre habilidades secundarias de armas. Sin embargo, como jugador nuevo, no debería preocuparse demasiado por las habilidades secundarias y, por el momento, debería considerar mantener el Medit fuera de su plantilla.
- Parrying es una habilidad defensiva que reduce la posibilidad de que tu enemigo te dé un golpe.
- Resisting Spell es una habilidad defensiva que reduce los efectos de un hechizo de Debuff como Weaken, Clumsy, Corpse Skin, etc.. También afecta la duración de ciertos hechizos ofensivos lanzados sobre ti, como el hechizo Paralizar.
- Tactics aumenta el daño causado cuando golpeas a tu enemigo.
Mago
- Magery es, obviamente, la habilidad principal de un mago. Cuanto mayor sea tu Magery, mayores serán tus posibilidades de lanzar hechizos de varios niveles con éxito.
- Dado que cada hechizo que lanza un mago cuesta una cierta cantidad de puntos de mana, todos los magos querránMedit en su plantilla para permitirles regenerar maná a un ritmo más rápido.
- Además de Medit, algunos magos quieren Focus, que no solo aumenta la velocidad a la que se regenera la stamina, sino que también aumenta en gran medida la velocidad a la que se regenera el preciado mana.
- Inscription permite al mago crear scrolls, libros de hechizos y otros items relacionados con la magia, pero también aumenta la cantidad de daño infligido por un hechizo.
- Algunos magos pueden querer agregar una habilidad cuerpo a cuerpo u otra habilidad mágica como Necro o spellweaving.
Crafter / Artesano
Un par de buenas combinaciones para los artesanos suelen ser: blacksmith - arms lore - Tailoring - tailoring - tinkering. Si desea utilizar todas estas habilidades, una buena recomendación es establecer dos de ellas en 50 cada una, de modo que pueda reducir el tiempo y el oro necesarios para obtenerlas.
Generalmente esas habilidades en 50 son las mas dificiles, como blacksmith - tinkering - Alchemy
Una vez que haya seleccionado sus skills de las opciones del menú desplegable, haga clic en la flecha verde que mira hacia la derecha en la esquina inferior derecha de la pantalla y, a continuación, elija sus stats iniciales.
Stats Iniciales
Elegir las stats
stats, una abreviatura de estadísticas, se refiere a las 3 stats que todos los personajes tienen en cantidades variables, de la siguiente manera:
Fuerza: determina cuánto peso se puede transportar, la cantidad de daño cuerpo a cuerpo y la cantidad de vida de un personaje. Destreza: determina la resistencia y es importante para habilidades como stealing - snooping - parrying. Inteligencia: determina la cantidad de maná que tiene un jugador y puede afectar habilidades como la magery.
- Dependiendo de la combinación de habilidades que elijas, o de lo que creas que será tu personaje en última instancia, tienes una amplia gama de opciones para tus stats.
Por ejemplo, si vas con un mago o un escriba como tu habilidad principal, una buena recomendación es comenzar con al menos 25 de Inteligencia. La fuerza es bastante fácil de ganar con el leñador, por lo que puede que no sea tan importante maximizar aquí. La destreza es necesaria para muchas habilidades de artesanía.
Una vez que hayas elegido tus estadísticas, haz clic en la flecha verde que mira hacia la derecha en la esquina inferior derecha de la pantalla y serás llevado a la pantalla "Nombre del personaje".
Creacion de nombre de Personaje
Aquí es donde puedes decidir cómo se verá tu personaje en el juego. Deberás seleccionar la raza, el tono de piel, el estilo y el color del cabello, el color de la ropa y el nombre de tu personaje.
Raza
- Actualmente puedes elegir entre dos razas: Humano y Elfo.
- Hay bastantes diferencias entre las razas, por lo que se recomienda que leas estas y los pros y contras de cada una antes de crear tu personaje.
Género
Elija el género: Masculino o Femenino.
- Si bien no parece haber una diferencia en las habilidades o estadísticas, hay más opciones de armadura para el personaje femenino. Por ejemplo, las mujeres humanas pueden usar cualquier tipo de armadura humana, pero los hombres humanos no pueden usar faldas de cuero femeninas.
- Tambien existen diferencias a la hora de montar ciertas criaturas y algunos daños ocasionadas por otras
Tono de piel
Los tonos de piel son diferentes para humanos contra elfos.
Tipos y Color de Pelos
- Los humanos tienen diferentes estilos de cabello y opciones de color que los Elfos, y los estilos de cabello varían en hombres y mujeres. Además, los hombres humanos tienen una opción adicional de estilo y color para el vello facial.
NOTA: Si bien puedes cambiar los estilos y colores de tu cabello en el juego, algunos colores de cabello solo están disponibles en la creación del personaje.
Pintando tus Items
- También deberás seleccionar el color de la ropa con la que se creará tu personaje.
Nombrando tu personaje
- Finalmente, deberás elegir el nombre de tu personaje. Puede tener un máximo de 16 caracteres, incluidos los espacios.
- Elija un nombre no ofensivo. Hay un filtro de nombres que rechazará todo lo que se considere ofensivo. Además, un nombre ofensivo que pasa por alto el filtro de nombres puede ser cambiado después de la creación del personaje.
- Los nombres son únicos por lo tanto si ya existe un personaje de nombre "Pepe" no podre crearme otro igual.
- Para cambiar tu nombre deberás usar un token de cambio de nombre, los cuales pueden ser adquiridos en la Tienda de Donaciones en Eventos o en ocasiones puntuales. Estos pueden ser muy costosos, por lo que elegir un buen nombre ahora, mientras creas tu personaje, sigue siendo muy importante.
Finaliza tu personaje
- Una vez que estés listo, haz clic en la flecha verde hacia la derecha en la esquina inferior derecha de la pantalla. Si elige una plantilla prefabricada, su personaje aparecerá automáticamente en Britain.
Si elegiste "Avanzado" y seleccionaste tus propios conjuntos de habilidades y estadísticas, te llevara a la seleccion de mapa, donde puedes seleccionar una ciudad para comenzar. Lo que elijas aca no importa, ya que aún terminarás en Britain.